أخبار الرياضة الإلكترونية تعري٠الألعاب الإلكترونية التناÙسية بطولات ألعاب الÙيديو العربية
شهد الوطن العربي العديد من بطولات ألعاب الÙيديو التناÙسية المميزة بالسنوات الماضية والتي Øظيت بإقبال اللاعبين والÙرق.
كان بعضها Ù…Øليا على مستوى قاعة انترنت Øيث نظمته مجموعة من الشباب او الشركات التقنية, او على اسمتوى اقليمي عبر شركات مختصة كان آخرها أضخم بطولة عربية لكل من لعبتي دوتا 2 Ùˆ كاونتر-سترايك والتي بلغت جوائزها ما يقارب 100 أل٠دولار أمريكي، Ùضلا عن ØªØ±Ø´Ø Ø§Ù„Ùائزين إلى البطولة العالمية WCA 2017 التي سو٠تقام أواخر هذا العام بالصين وهو تطور كبير على الساØØ© العربية.
نريد مساعدتكم بالمشاركة ÙÙŠ إستبيان Øول واقع الرياضة اللاكترونية ÙÙŠ الوطن العربي والذي لن يأخذ اكثر من دقيقتين من وقتك, نتمنى ان تخبرنا عن رأيك ثم شاركه مع أصدقائك لنعر٠ماذا تريد وكي٠تÙكر لكي نقدم لكم اÙضل البطولات مستقبلاً.
إن هذه البطولات تدÙع العديد من الشركات للنظر للمنطقة كسوق جديد للإستثمار Ùˆ Ø·Ø±Ø Ø§Ù„Ø¹Ø§Ø¨Ù‡Ø§ بترجمة للعربية, كما انه يشجع الÙرق واللاعبين على التطور وتØسين الاداء وبالتالي يشجع المنظمين على تقديم المزيد من البطولات.
الرياضة الإلكترونية هي Ù…Ùهوم عالمي يعبر عن مناÙسات ألعاب الÙيديو Øيث يتناÙس اللاعبون على هيئة Ø£Ùراد او Ùرق ضمن مناÙسات Ù…Øلية او عالمية بهد٠الÙوز بجوائز معنوية Ùˆ مادية. تتبع هذه البطولات لمجموعة من القوانين ويمكن ان تتم داخل صالات بØيث يجتمع اللاعبون ÙÙŠ مكان ووقت Ù…Øدد او عن بعد من خلال الشبكة العنكبوتية ويتم ذلك بعد الاتÙاق على مواعيد وجدول المباريات.
ألعاب الÙيديو هي ألعاب مبرمجة بواسطة جهاز الØاسب الشخصي وتلعب عادة ÙÙŠ أنظمة ألعاب الÙيديو Øيث تعرض ÙÙŠ التلÙزيون بعد إيصال الجهاز به.
جهاز الإدخال ÙÙŠ ألعاب الÙيديو هو عادة يد التØكم، أو الأزرار (ÙÙŠ أجهزة الآركيد)ØŒ أو كيبورد ØŒ أو الÙأرة ØŒ أو غير ذلك. ألعاب الÙيديو يمكن أن تعمل على أجهزة خاصة تتوصل بالتلÙاز أو أجهزة Ù…Øمولة أو على الØاسوب أو الجوا النقال أو الØاسوب الكÙÙŠ.
تختل٠أنواع الألعاب من ألعاب المنصات، والمغامرة، Ùˆ آر بي جي ØŒ وألعاب تصويب المنظور الأول ØŒ وألعاب تصويب المنظور الثالث، والرياضة، والسباقات، والتصويب الÙضائي، والقتال، والآكشن، والألغاز، والمØاكاة، وألعاب الأدوار، والألعاب الإستراتيجية. هذا بالإضاÙØ© إلى ألعاب الويب التي تلعب عبر الإنترنت، وهي غالباً ألعاب جماعية، وتسمى ام ام او ار بي جي، Øيث يلعبها ÙÙŠ Ù†Ùس الوقت عدد كبير من اللاعبين من مختل٠المناطق.
معضلات الألعاب الإلكترونية و إيجابياتها.
اعتاد أطÙال٠الأجيال السّابقة اللّعب بالألعاب٠المرتبطة ببذل٠قدرات٠ذهنيّة أو Øركيّة أو بذلهما معاً، إلّا أنّه وبعد تطوّر التكنولوجيا واختراع الØاسوب وتواÙره ÙÙŠ كلّ منزل الألعاب الرياضية تطوّرت صناعة الألعاب الإلكترونية وخÙصÙّص الكثير منها للأطÙال، Ùتركوا أساليب اللعب التقليدية واتّجهوا للألعاب الإلكترونية، Ùما هي الألعاب الإلكترونية؟ وما هي الأضرار النّاجمة عنها؟ وما (هنا) Ùوائدها؟
تعري٠الألعاب الإلكترونية تÙعرّ٠الألعاب الإلكترونيّة بأنّها نشاطٌ (للإطلاع) له قواعدَ Ù…ÙØدّدة، ويشترك٠Ùيه لاعبون ÙÙŠ قضيّة أو (لقراءة المزيد) نزاع٠مصطنع، بØيث يكون له نتائج تÙقاس بشكل٠(للمزيد من التÙاصيل) كميّ، وتسمّى اللعبة بأنّها إلكترونية إذا تواجدت بهيئة رقمية، وعادة ما تÙشغَّل على منصّات متنوعة كشبكة الإنترنت، والØاسوب، والتّلÙاز، والهوات٠النّقالة، والÙيديو.